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W.O.T.新手完全教程(转自百度贴吧)

已跟帖 2011-04-17 作者:豆丁黑塔利亞 来源:网络

  1 基本操作

  2  拓展运用

  关于右键的妙用:是不是移动视角的时候炮塔也跟着移动了?按住右键就可以在炮塔固定的情况下移动视角了,这项应用对于火炮在卫星模式下很有意义。

  本人是不推荐用右键自动瞄准的(自动瞄准默认瞄准的是敌人炮塔,而炮塔是全身防御最高最容易跳蛋的地方),但是当你在远处发现敌人时,手动将准心移动到敌人并等待缩圈的时间不如用右键锁定的速度快,也就是说合理利用右键可以变相减少瞄准时间(别忘了用E键解除,微调准心攻击弱点部位)

  3  战斗基础

  面对敌人时你是不是手足无措?不知道攻击对方哪里?不知道怎么样保护自己?下面我来为大家简单介绍下概念,有兴趣的可以找一下专门研究的帖子。另外,多多了解各种车辆的装甲数值,火炮参数和外观也是必修课之一。

  攻击篇:

  是不是发现明明对准了敌人,可是却没有命中?首先,射击时请保持车体成静止状态,并且最好等瞄准的绿圈最小化时射击。炮手的熟练太低或者火炮本身精度较差就可能导致的实际弹道歪斜(游戏中不必考虑炮弹的下落)。

  准心的三种状态:绿色,说明很大几率能击穿(如果距离较远炮弹打到其他部位也可能造成无法击穿或者跳蛋)。黄色,小几率击穿,这个看人品。红色,无法击穿,换HE弹吧。

  在一般情况下,能打车身不打车头,能打侧面不打正面,能暴菊花就最好暴菊花(要是面对怎么打怎么穿的对手,保证炮炮命中和自身安全才是王道,如果打哪都不穿,请继续看)。当然,这只是一般情况下,如果身边有能提供火力援助的队友(在缠斗时要酌情处理,基本适用于对面有掩体时),抢高地时,打击侦察车时,或者火炮火力已经覆盖这里,可以选择打履带(很多时候打掉履带并不能给予对方血量上的伤害,这可以称为战术伤害)。

  防御篇:

  在战场中一定要多多利用掩体,基本在战斗中要做到从一个掩体移动到另一个的掩体(怀疑前方有敌人时,被敌军发现时)。但是,如果情况需要,你就不能缩。始终保持正面小角度对敌是个好习惯。

  关于手动跳蛋,近距离对撸时手动跳蛋效果不明显,在远距离时,一边后退(或前进)时扭动车身(扭动浮动为正负四十度,零度为对方弹道),原理就是利用手动调整炮弹射入时角度,从而增加跳蛋的发生概率。

  弱点篇:

  坦克世界有个很用心的设计,就是根据实际数据增加的弱点,每个车辆的弱点位置不一,更主要的是一部分弱点可以通过观察发现,好比车体正面的驾驶员观察孔,炮塔上方的车长观察窗,机枪孔,炮塔衔接处,炮管根部等等。但是大多数的弱点,比如发动机、油箱、弹药架、电台等,基本都是在车辆内部。那么,怎么样可以知道他们的位置呢?有个东西叫做弱点涂装,不同的弱点都有不同的提示,鉴于贴吧对于这货的性质异议较大,我就不多说了。PS:对于打击弱点的效果后面的部件篇会有介绍。

  视野篇:

  视野在游戏中的地位是非常重要的,没有视野便不能有效攻击,没有视野就不能掌握主动。下面我来简略介绍下,在相同的条件下,观察距离远的先发现观察距离近的,静止不动的先发现运动中的,在掩体里的先发现在空地的,伪装高的先发现伪装低的,当你发现对方时,对方基本也发现了你。伪装和障碍物会严重影响你的视野(有可能在刚才你路过的草丛里就有敌军)。当然,视野的判定在游戏中是一个隐性的参数,所以大多数情况下还是要靠经验的。

  关于视野共享,在你的观察范围内的所有坐标会共享到你电台范围里的全部友军车辆。也就是说,当你发现一个敌人时,你电台范围内的全部友军都会发现。这也就是经常被看不见的敌军攻击的原因了。

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