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坦克世界自行火炮详细攻略

已跟帖 2012-06-29 作者:armand 来源:本站原创

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火炮弹道的纠正

  其实我自己也算是新手,玩了没几天,我就是那种蹲坑放黑炮的人,所以一上来直接不用考虑,选了火炮。本人不会玩隐蔽,不懂怎么防反制,总之经常被第一波带走,但是打炮还是打的挺准的(有时候炮手不打中间不给力啊)

  后来看了置顶帖里说野蜂火炮的那个帖子,发现点问题,提出来希望大家多交流

  原帖作者说野蜂的弹道独特,用了一段发现其实不是的

  总结了一下,游戏里影响火炮弹道只有一个要素,那就是【射程】

  我所说的射程指的是火炮弹药的最大射击距离,就是能拉出灰色线的绿线长度

  比如野蜂原配炮就1000+ 而蟋蟀原配炮好像只有不到600

  这样就造成了表面上貌似两者弹道区别很大,而实际上却是相同的

  下面我解释一下为什么只有射程对弹道有影响

  理论来说不考虑空气阻力的情况下炮弹打出到落地应该是抛物线

  影响抛物线的要素有抛射角和初速度

  因为抛射角是我们可以手动控制的,所以设为变量β

  而初速度在同一款火炮当中,无论怎么打都是大致相同的

  用高中所学的物理知识来计算可以得到

  子弹水平射距x = v * cosβ * t

  子弹竖直射距y = v * sinβ * t - 0.5 * g * t^2

  其中v为子弹初速 β为发射角(变量) t为子弹落地时间 g为重力加速度(定值)

  忽略空气阻力(我们后面讨论)以及车身高度(跟子弹的高度比太小了)

  综合两式消去t得到 y = -0.5 * g * x^2 / v^2 * cosβ^2 + tanβ * x

  我们惊奇的发现,我们所说的【射距】x只与 发射角 和 子弹初速度有关 并且发射角是由我们自己控制的

  而根据抛物线理论,45度仰角发射【射距】最远,也就是说【最大射距】之与子弹初速度有关

  上面刚刚提到,同一款火炮,由于炮管和子弹爆药限制,初速度是大致相同的,所以得出,火炮的弹道只受火炮【射程】影响!

  换言之,火炮射程类似的,弹道也必然类似,而射程不同,弹道也是根据射程,在距离上相似的

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