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Q&A:挂机脚本都比一些玩家玩得好

已跟帖 2016-10-29 作者:佚名 来源:网络

  由Murazor (M) 和 Slava Makarov (S) 回答的Q&A:

  -我们都知道Kolobanov的壮举和纪念其事迹的临危不惧勋章,为啥不加入苏联英雄Pavel Rak(完成了占领博里索夫城市的壮举)的勋章呢?

  M:这个问题应该寄给历史学家。我们之后会加入些新勋章的。我觉得最初不加入是因为名字(Рак在俄罗斯是一种侮辱,就像欧洲用tomato)

  S:有很多英雄和壮举,很难为每一个人每一项壮举都设立奖章

  -我想开T-34玩历史战!

  M:我们之前试过了,结果不好。未来会有历史性活动的

  -会有捷克TD线么?

  S:我们调查了小国家的独立线,现在我们还没法扩展捷克线

  M:捷克没有TD,根本没有顶级车。单独的金币车是可能的,但整条线的话我们得自己编了

  -会有以色列线么?

  S:我们曾经开以色列线的玩笑,说所有坦克都只能用金币买

  以色列有很多有趣的战车,但都是高级车,而且很多车不是以色列自己的。有些有趣的现代化战车,但很可能是金币车。我们很想做超级谢尔曼,但我高度怀疑能否凑出一条完整线

  -能加入禁止TD和SPG自杀惩罚么?

  M:已经做了,修理费和额外费用增加

  -会有第二波测试低级车的沙盒服么?大概日期?

  S:不,没有低级车的。我们首先要改善10级房的游戏性,从那往下推

  -会有排名系统嘛,很多人不想跟菜鸡玩

  S:如果你只想跟高玩切磋,试试电竞吧。我们在讨论排名模式,也有相关想法,但没有去具体做的日期

  -会有携带金币弹的限制么?

  处理金币弹的想法很多,现在我也不能确定什么,只能说有以某种方式限制金币弹的主意。我们不想限制玩家,但得解决问题

  -多炮塔机制?

  S:简单来说,技术上很难,很多多炮塔坦克是低级车,炮也更烂,这类车的数量也不多。比较有意义的有三辆车,M3、B1和丘吉尔,其他车上多炮无异于装饰。每次提到这个我们都会推掉,因为有更重要任务要做。一言以蔽之,这是个很难但收效难说的工作

  -我买了金币车,过阵子数据完全变了(:59完全没以前好用了!)

  S:停!我没没砍金币车,虽然统计数据过一阵子会下降,但这是跟我们不想加入不平衡的坦克有关。有两个案例我们一直都感到很惭愧,现在我们在调查那些之前的辣鸡金币车,如果可能的话让Murazor调整一下

  M:在最近的版本又有金币车调整修复了,如果坦克数据下降很多或没有最初那么优秀,我们会让它再好一点的。没有把数据改差。在9.15已经有了一个buff包。游戏性一直在变化,坦克在失去相关性,我们注意到了这一点并致力改进

  -KV-5...

  S:KV-5会优先处理

  M:是啊,这很难,大家都说KV-5玩着很糟心但统计数据却相当不错

  S:棘手呀,我们还在想怎么搞

  -你们会提升物理效果,能破坏建筑物吗?

  S:有这样的实验,这是个相当复杂的工作

  -你们在反挂机吗?

  S:是呀,我们封完找,找到又封

  -我昨天玩了10场碰到6个挂机的

  S:你知道吗那些可能不是挂机的,挂机软件可能比一些人打的还要好。。

  -地图的图形重制啥时搞?

  S:我们得先看看玩家的电脑会不会因为高清地图崩掉,如果不会我们才会开始重制地图,不过这是长期工作

  -扛伤奖励?

  S:在做呢,我们还在研究这个问题,还没决定确切数目。


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